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ithome2020 用KorGE開發自己的Kotlin小遊戲

Day01 學會安裝KorGE

Day02 想想遊戲架構跟設計

Day03 使用Scene切換畫面

Day04 使用Image處理圖片

Day05 使用Text處理文字

Day06 使用Font改變文字風格

Day07 製作簡單的動畫效果

Day08 繼續學習動畫特效

Day09 使用SpriteAnimations

Day10 使用Input輸入系統

Day11 使用音效Audio讓遊戲有聲音

Day12 畫面解析度-Resolution

Day13 遊戲背景製作

Day14 GamePlay設計-遊戲關卡編輯

Day15 GamePlay設計-背景、地面、物品

Day16 GamePlay設計-角色走跳

Day17 GamePlay設計-UI介面(分數、血條、計時)

Day18 GamePlay設計-碰撞偵測

Day19 Splash進板畫面跟Menu遊戲大廳設計

Day20 GameOver遊戲結算畫面設計

Day21 Rank排行榜設計-本機存檔使用VfsFile

Day22 建立遊戲伺服器開發環境-安裝Ktor

Day23 建立遊戲資料庫-安裝MySQL

Day24 串接遊戲資料庫-使用Exposed

Day25 設計API-上傳分數及下載排行榜

Day26 Client端串接API

Day27 排行榜畫面加入API

Day28 輸出到不同平台-Android, iOS, Web

Day29 在KorGE加入廣告

Day30 使用KorGE的開發心得